SDWA

Les 5 épreuves de tri de bétail récompensées par le SDWA sont :
- Le Team Penning
- Le Ranch Sorting
- Le 3 men 2 gates (pas de classement général pour la saison 2018)
- Le Working Cow
- Le Herd work



CONDITIONS DE PARTICIPATION


La participation aux épreuves est ouverte aux cavaliers membres du SDWA à jour de leur cotisation et dont le ou les chevaux sont en règle avec le Chapitre « Règlement sanitaire ».

Pour la saison 2018 les cavaliers doivent être à jour de leur adhésion dès le première concours.
Les nouveaux cavalières peuvent participer à 1 concours sans adhésions.

Le montant des adhésions pour 2018 est fixé à :
-35 € pour les adultes
-25 € pour les moins de 16 ans
-150 € pour les organisateurs


REGLEMENT SANITAIRE


Chaque cavalier doit posséder une licence de compétition pour l’année en cours ou une RC pour lui-même en action d'équitation en compétition, chaque cheval doit posséder un numéro sire, n’être atteint d’aucune maladie contagieuse, être à jour de vaccination et être couvert par une assurance RC propriétaire cheval.
La présentation de ces documents pourra être demandée à chaque participant. L'absence de ces documents entraînera systématiquement l'impossibilité de participer au concours.
Un cheval malade ou blessé ne peut pas prendre part à la compétition
Le participant est responsable individuellement de tout préjudice et tort causé à un tiers par lui-même ou par son cheval et s’engage par sa signature à renoncer à tout recours contre l'organisateur.
En aucun cas, l'organisateur ne saura être tenu responsable en cas de perte, vol ou dégât concernant du matériel, ou pour tout incident ou accident causé par le cheval d’un participant.


TARIF DES ENGAGEMENTS


Le montant des engagements pour chaque cavalier est fixé pour l’année 2018 à :
– 23 € pour le Team Penning
– 23 € pour le Ranch Sorting
– 23 € pour le 3 men 2 gates
–15 € pour les Youth (- 16 ans) et Mini-Youth (-12 ans)
Pour le cow horse :
- 65 € pour le Novice rider
- 80€ pour les Novice horse open/Novice horse non pro
- 80€ pour les Open bridle/bridle non pro
- 20€ combiné class in class
- 70€ pour le Herd work
Les practices et Pay-time
-20€ Pay time Reined work
-35€ Practices Herd work
-35€ Practices Fence work
-70€ Pack des 3

Pour les équipes de Team Penning et 3 men 2 gates où il manque 1 cavalier, la part de cet absent devra être réglée, soit par lui soit par ses coéquipiers


RESPECT DES ENGAGEMENTS


Tout cavalier devra s’assurer de renvoyer dans les délais impartis les formulaires mis à sa disposition sur le site internet ; rubrique Inscription ainsi que le règlement de ses engagements.
Dans le cas contraire l’organisateur et l’association s’octroient le droit d’annuler sa participation aux concours prévus sur ses fiches.

Attention, pour cette année 2018 les inscriptions seront clôturées le dimanche précédent le week-end du concours à minuit.
Toute annulation d’engagement ayant fait l’objet d’un règlement devra être justifiée d’un motif valable pour être remboursé.


DOTATIONS Team penning, Ranch sorting, 3 men 2 gates


25% des engagements seront redistribués en payback :
– 1er : 50 % du payback
– 2ème : 30 % du payback
– 3ème : 20 % du payback
La catégorie YOUTH ne perçoit pas de payback mais peut être récompensé en lot ou en bon d’achat.

DOTATIONS Cow horse et herd work


25%des engagements moins les offices charge de l’association et ou du Ranch + les Added money


METHODE D’ATTRIBUTION DES POINTS (toutes disciplines sauf cow horse et herd work)


Sur chaque concours, dans chaque catégorie (OPEN, LIMITED, YOUTH), seules les dix premières équipes ou cavaliers marquent des points selon la répartition suivante:
1er : 20pts
2ème : 17pts
3ème : 15pts
4ème : 13pts
5ème : 11pts
6ème : 9pts
7ème : 7pts
8ème : 5pts
9ème : 3pts
10ème : 1pt

METHODE D’ATTRIBUTION DES POINTS COW HORSE et HERD WORK


Pour chaque concours le classement se fera selon le nombre de participants pour l’attribution des points.


CLASSEMENT GENERAL DU CHAMPIONNAT 2018


Pour figurer au classement général du challenge SDWA :

- En Team penning un cavalier devra avoir fait au moins 3 concours sur les 5 de cette saison 2018
- En Ranch sorting un cavalier devra avoir fait au moins 3 concours sur les 5 de cette saison 2018
- En 3 men 2 gates PAS DE CLASSEMENT GENERAL POUR LA SAISON 2018
- En working cow, un cavalier devra avoir au moins 3 participations pour figurer au classement général. Seul le premier de chaque classe recevra une boucle.
- En Herd work, un cavalier devra avoir au moins 3 participations pour figurer au classement général. Seul le premier recevra une boucle.
Pour toutes les épreuves, le classement général se fera sur le cumul des concours.

La remise des prix du classement général se déroulera lors de l'Assemblée Générale du SDWA courant janvier 2019.


HANDICAP DES CAVALIERS ET CATEGORIE


A) HANDICAP

L’attribution d’un niveau de handicap permet de constituer une compétition homogène correspondant au niveau d’expérience des cavaliers.

Deux échelles de handicaps sont élaborées.
- La première est calculée en fonction des résultats en team penning et est appliquée pour le team penning et le cattle penning.
- La seconde est calculée en fonction des résultats de ranch sorting.

Dans le cas où le cavalier ne participe pas à l’une ou l’autre de ces disciplines il se voit attribué le poids de handicap de la discipline pratiquée.
Dans tous les cas, c’est le poids de handicap le plus important qui prime.

Définitions globales des différents niveaux de handicaps :
Pointage H1 : Cavalier débutant sans expérience ou qui n’a jamais participé à une compétition de tri de bétail
Pointage H2 : Cavalier débutant avec peu d’expérience qui n’a participé que quelquefois en compétition de tri de bétail sans avoir de classement
Pointage H3 : Cavalier participant aux compétitions régionales de tri de bétail, occasionnellement dans d’autres compétitions et ayant obtenu peu de classements
Pointage H4 : Cavalier participant aux compétitions régionales de tri de bétail et dans d’autres compétitions et ayant des classements
Pointage H5 : Cavalier participant aux compétitions régionales et nationales de tri de bétail et dans d’autres compétitions et ayant reçu de bons résultats
Pointage H6 : Cavalier participant aux compétitions régionales et nationales de tri de bétail et d’autres compétitions importantes et ayant reçu de bons résultats mais n’étant pas systématiquement le leader de l’équipe
Pointage H7 : Cavalier participant aux compétitions régionales et nationales de tri de bétail et d’autres compétitions importantes, ayant reçu de bons résultats et étant le plus souvent indiscutablement le leader de l’équipe.

Règles et tableau de correspondance des niveaux de handicap
• Basé sur les résultats du team penning pour le niveau de handicap « team penning/cattle penning » et sur les résultats du ranch sorting pour le niveau de handicap « ranch sorting ». La somme du handicap de chaque cavalier d’une équipe détermine le handicap de l’équipe.
• Seul le meilleur score du cavalier par concours est pris en compte, toutes les catégories confondues.
:
• Tableau des handicaps pour le team penning:
H 1 : Cavalier débutant et cavalier n’ayant jamais marqué de point.
H 2 : Cavalier ayant obtenu entre 01 et 10 points.
H 3 : Cavalier ayant obtenu entre 11 et 20 points.
H 4 : Cavalier ayant obtenu entre 21 et 40 points.
H 5 : Cavalier ayant obtenu entre 41 et 60 points.
H 6 : Cavalier ayant obtenu entre 61 et 80 points.
H 7: Un cavalier ayant 18 ans devient H7 après 2 saisons consécutives avec un score entre 71 et 80 points et après approbation des membres du bureau

• Tableau des handicaps pour le ranch sorting:
H 1 : Cavalier débutant.
H 2 : Cavalier ayant pratiqué sans avoir marqué de point.
H 3 : Cavalier ayant obtenu entre 01 et 10 points.
H 4 : Cavalier ayant obtenu entre 11 et 20 points.
H 5 : Cavalier ayant obtenu entre 21 et 30 points.
H 6 : Cavalier ayant obtenu entre 31 et 40 points.
H 7: Un cavalier ayant 18 ans devient H7 après 2 saisons consécutives avec un score à plus de 60 points et après approbation des membres du bureau.
• Montée : - 1 niveau de handicap par année. - Un cavalier H1 obtient le niveau de handicap correspondant à son score à la fin de la saison (maxi H5).
• Descente : - 1 niveau de handicap, après deux saisons avec un score inférieur à son handicap. - Un cavalier de Team penning H7 descend en H6 après 2 saisons consécutives avec un score inférieur à 61. - Un cavalier de Ranch sorting H7 descend en H6 après 2 saisons consécutives avec un score inférieur à 31.


B) CATEGORIE
- OPEN : Catégorie ouverte à tous les cavaliers.
- LIMITED OPEN :
En team penning, seules sont autorisées les équipes ayant au maximum 14 points en somme des handicaps des trois cavaliers, sachant qu’il n’est autorisé qu’un seul cavalier de handicap 6 ou 7.
En ranch sorting, seules sont autorisées les équipes ayant au maximum 10 points en sommes des handicaps des deux cavaliers, sachant qu’il n’est pas autorisé de cavalier de handicap 7.
- YOUTH : Catégorie non limitée en points de handicap. L’âge maximum autorisé est de 18 ans dans l’année.
- MINI YOUTH : Catégorie non limitée en points de handicap. L’âge maximum autorisé est de 12 ans dans l’année.


LA TENU DU CAVALIER ET DE SA MONTURE


L’équitation western est une équitation de tradition, et une tenue est à respecter.

Tenu du cavalier :
-Une chemise à manche longue boutonnée.
-Un jean, celui-ci doit obligatoirement est porté par-dessus les bottes. Il peut être porté à l’intérieure des bottes si le cavalier porte des chinks ou des chaps.
-Un chapeau western, le port du casque à la place du chapeau est autorisé à tout cavalier. Le port du casque est obligatoire pour les moins de 18 ans.
-Des bottes western.
-Un ceinturon ou ceinture est recommandé

Les concurrents qui appartiennent à d'autres cultures d'équitation de travail doivent obligatoirement se présenter dans le costume traditionnel correspondant à celle-ci.

Le harnachement des chevaux doit être conforme à la monte traditionnelle correspondante.
Les cavaliers dont la tenue est non conforme ne sont pas autorisés à entrer dans la carrière.
Cette règle est valable pour la détente (Warm-up).
Le port du Poncho n’est pas autorisé.
En cas de mauvais temps, le juge peut assouplir ces règles et permettre le port de vestes, imperméables.


Équipement du cheval :
Mors western usuels autorisés, Snaffle bit, Bosal, Meroth, etc.., ainsi que les rênes fermées.
Les embouchures aux canons vrillés (twistés) ne sont pas autorisées. Leur utilisation entraîne une disqualification.
Mors de bride/à branche autorisés mais celui-ci sera obligatoirement utilisé à 1 main et les sanctions seront à l'appréciation de juge.


REGLEMENT DES EPREUVES


Règlement général pour les 4 épreuves

1- L'ordre de passage (go et run) indiqué sera celui à suivre.
2- Les passages (go et run) ne seront pas doublés sur le même jour.
3- Seul le juge a le pouvoir de décision pour constater une anomalie sur un animal. (Sont concernés, les bêtes agressives, blessées ou au comportement anormal). Le constat d’une anomalie par le juge entraîne automatiquement l’arrêt du jeu et la réattribution d’une nouvelle bête au cavalier en compétition. Si le cavalier constate une anomalie et demande d’arrêter le jeu, ceci se réalise à ses risques et périls : le temps continue à courir, seul le juge décide du bien-fondé de la demande et permet un nouveau passage.
4- En cas de force majeure (intempérie, terrain impraticable, …) le juge peut stopper temporairement ou définitivement le concours. Dans ce dernier cas, le classement du concours résulte de celui de la manche complète qui a pu se dérouler.
5- Il doit toujours y avoir les mêmes numéros de bêtes dans chaque lot utilisé dans une manche.
6- Un juge à l’entrée du Pen et un juge la ligne de départ sont nécessaires en team et en cattle Le juge de ligne doit obligatoirement être muni d'un sifflet d’un drapeau et d'un compte-rendu du règlement.
7- Aucune discussion avec le juge n’est permise durant le déroulement de la compétition. Les réclamations se réalisent lors des opérations de changement de troupeau ou de fin de manche. En cas de non-respect, le juge peut exclure la personne des lieux ou disqualifier le cavalier.
Pour le championnat de France, avant le début de la compétition, un responsable « Réclamation » est nommé par zone. Il doit recueillir les réclamations potentielles et les analyser pour déterminer leurs légitimités. Il est alors le seul habilité à transmettre la réclamation au juge.
8- Le Coaching, l’indication des bêtes, etc., ne sont pas autorisées sous peine de disqualification de l’equipe
9- Le bétail ne doit pas être dérangé.
10- Il est défendu d’effrayer ou frapper le bétail avec fouet, chapeau, corde, bâton, lasso, Romal, rênes, etc. Les « Romals » ou les rênes ne peuvent pas être agités ou frappés sur les « Chaps », seules les mains peuvent être frappées sur celles-ci.


TEAM PENNING
• Les concours se déroulent en deux manches (Go).
• Le temps alloué par manche est de 60 secondes pour la catégorie OPEN.
• Le temps alloué par manche est de 80 secondes pour les catégories LIMITED et YOUTH.
• Dans cette limite de temps, une équipe de 3 cavaliers doit trier du troupeau et mettre en enclos (Pen) 3 bêtes définies par le juge et identifiées par un collier numéroté ou coloré.


Déroulement de la manche

1- Les 3 cavaliers entrent dans l’arène dès l’appel de leur nom. Au troisième appel de l’équipe sans succès le juge peut prendre la décision de la disqualifier pour cette manche.
2- Si une équipe ne se présente pas après avoir été appelé, le numéro de la bête qui lui avait été attribué ne sera pas utilisé dans ce lot afin d'éviter de changer l’ordre de passage pour les autres concurrents.
3- Avant le départ de la manche, toutes les bêtes sont regroupées dans la zone « Bétail ». Cette zone est délimitée par le début de la carrière et la ligne de départ, signalée par des marques localisées sur chaque côté de l’arène.
4- Les 3 cavaliers sont hors de la zone « Bétail ». Le juge de ligne lève son drapeau pour signaler que les conditions requises pour débuter le go sont remplies.
5- Le numéro ou la couleur du collier attribué et annoncé par le juge dès que le nez d’un des chevaux franchit la ligne de départ. Le passage de la ligne est signalé par le juge de ligne qui abaisse son drapeau
. 6- Une fois la ou les bêtes amenées dans le Pen, pour demander l’arrêt du temps l’un des 3 cavaliers lève la main. Il est impératif qu’une partie du cheval franchisse la porte du Pen et que les 3 cavaliers de l’équipe soient à cheval dans la zone Pen. Le juge constate et valide l’arrêt du temps. Le juge apprécie l’importance de la pression exercée sur la bête dans le Pen et devra sanctionnée d’un « No time » l’équipe ayant exercée trop de pression sur celle-ci.
7- Il n’est toléré aucun mauvais numéro dans le Pen, l’intrusion d’un mauvais numéro entraîne un « NO TIME ».
8- L’équipe qui demande l’arrêt du temps avec une vache d’un mauvais numéro dans le Pen est jugé « NO TIME ». Ce n’est pas une disqualification, un tel cas entraîne un score de « 0 » bêtes avec le temps maximum autorisé dans la classe d’engagement de l’équipe.
9- À l’arrêt du temps, une pénalité de 10 secondes est donnée pour chaque bête présente hors de la zone « Bétail ».
10- A l’arret du temps, la moindre mauvaise bête présente du côtés Pen entraîne un « No time »
11- En LIMITED et YOUTH, si plus de 4 vaches sont au-delà de la limite de la zone « Bétail », le cavalier est jugé « Hors temps ». Qu'elle que soit la partie du corps de la 5ème bête qui franchit la ligne.
12- En OPEN, il ne devra pas y avoir plus de 3 bêtes au-delà de la limite de la zone « Bétail » et jamais plus de 1 mauvais numéro.
13- Un avertissement sonore « 30 secondes » est indiqué l’équipeaction 30 secondes avant la fin du temps imparti. Dans l’éventualité où l’avertissement sonore « 30 secondes » n’a pas été donné, un nouveau départ peut être demandé par les concurrents. Si un nouveau départ est demandé, le troupeau est regroupé dans la zone « Bétail » et le départ est donné immédiatement en utilisant les mêmes bêtes que précédemment sans pénalité.
14- Chaque cavalier est responsable de son équipement. Le bris d’une pièce d’équipement d’un des cavaliers en cours de passage ne provoque pas un nouveau départ n’y l’arrêt du temps.
15- La chute d’un des chevaux ou d’un des cavaliers n'est pas éliminatoire et n’arrête pas le temps. Toute tentative de travail à pied entraine la disqualification de l’équipe pour la manche. Il est impératif que les 3 cavaliers de l’équipe soient à cheval dans la zone Pen pour pouvoir arrêter le temps.
16- Toute action brutale sur le bétail ou sur les chevaux ainsi que pour toute conduite non sportive entraine un 1er avertissement pour l’équipe. Au 2ème avertissement, l’équipe reçoit une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. Au 3ème avertissement, l’équipe est disqualifiée. Les avertissements sont cumulables sur le concours (mais pas sur le challenge).
17- Le comportement antisportif répété d’un cavalier entraine la disqualification de son équipe. Le cavalier se voit alors disqualifier du concours. Si le cavalier disqualifié participe avec d’autres équipes, celles-ci peuvent toutefois faire le choix de faire leurs Go à deux cavaliers. Si par contre, un cavalier est disqualifié au motif de trois avertissements pour contacts non violents et / ou non volontaires sur le bétail, son équipe est disqualifiée du concours mais ce cavalier peut cependant prendre le départ avec ses autres équipes sur le concours.
18- En cas de défense manifeste, dangereuse et répétée du cheval (ruade, cabrade, rétivité…), après un 1er avertissement, le juge indique au cavalier qu’il ne peut continuer la manche avec le cheval incriminé. Le cavalier doit quitter la carrière. Le temps n’est pas arrêté et l’équipe n’est pas disqualifiée. Il n’a la possibilité de se présenter avec un autre cheval dans la manche suivante que sur décision vétérinaire.
19- Si une bête sort de l’arène, en sautant ou en passant au travers des barrières de l’arène, le juge, en fonction de la responsabilité des cavaliers, peut décider de disqualifier l’équipe pour brutalité, ou accorder un nouveau départ.
20- En cas de nouveau départ, il est donné à la fin de la manche. Si pour ce nouveau départ, toutes les bêtes ont été utilisées, le juge et les responsables de la compétition déterminent les bêtes à utiliser. Si plus d’un nouveau départ doit être donnés ils auront lieu dans l’ordre des évènements produits. Si dans le bétail à réutiliser, des bêtes « Fraîches » peuvent être incorporées, un mixage des bêtes doit être effectué de façon à attribuer le même nombre de bêtes « Fraîches » à chaque équipe encore en compétition.
21- Si un numéro ou une couleur de collier à déjà été utilisé dans le même lot de bêtes est attribué à une équipe, un nouveau départ est immédiatement donné en utilisant le bon numéro ou couleur de collier dans ce même lot de bêtes.
Si l’erreur est découverte après que le troupeau soit sorti de l’arène, le nouveau départ est donné à la fin de la manche avec le même troupeau.
22- Le classement résulte du cumul sur les deux manches, du nombre de bêtes entrées et des temps mis pour ce faire. Les équipes entrant six bêtes devancent les équipes entrant cinq bêtes qui devancent les équipes entrant quatre bêtes, etc.…
23- Pour déterminer le classement, c’est le cumul du nombre de bêtes qui prévaut. En cas d’égalité, c’est le temps cumulé des deux manches qui départage les concurrents.
Une équipe ayant entrée des bêtes dans les deux manches l’emporte sur une équipe qui a entré le même nombre de bêtes sur une seule manche.
24- En cas d’égalité de points en fin de championnat la règle de départage appliquée sera la suivante : On tiendra compte en premier lieu du nombre de victoires, deuxième place, troisième place, etc.… de chaque ex aequo. Si l’égalité persiste seront pris en compte, comme pour un concours unique, le nombre de vaches total entrées. Enfin, en dernier lieu, seront pris en compte les temps cumulés.
25- Le nombre minimum de bêtes dans un troupeau est de 30. Toutes les bêtes dans un même lot doivent être numérotées par groupe de trois.
26- Dans l’éventualité où, lors du passage d’une équipe, il est découvert des bêtes d’un même lot possédant plus ou moins de trois numéros identiques, l’équipe bénéficie d’un nouveau départ à la fin de la manche. Les temps pour toutes les autres équipes de ce lot restent inchangés.
27- En team penning, il est autorisé de changer de cheval sur les différents concours. En revanche, il est obligatoire de garder la même monture sur les deux go d'un même concours sauf cas exceptionnel d'ordre vétérinaire.


RANCH SORTING
• Les concours se déroulent en deux passage (run)+ une final.
• Le temps alloué par passage est de 80 secondes.
• Le temps alloué pour la final est de 70 secondes.
• Le Ranch sorting s’exécute entre deux enclos (Pens) circulaire de taille et de forme approximativement identique
• 10 Bêtes sont numérotés de 0 à 9 et deux têtes n’ont pas de numéro constituant ainsi un troupeau de 12 bêtes.
• Avant le début d’un passage (run) le troupeau est parqué au fond d’un des deux enclos circulaires
• Une équipe de 2 cavaliers est positionnée dans l’enclos, opposé au troupeau.
• Dans la limite de temps, une équipe de 2 cavaliers doit trier et mener le bétail par ordre croissant, dans l’enclos (Pen) vide.


Déroulement de la manche

1- Les 2 cavaliers entrent dans l’arène dès l’appel de leur nom. Au troisième appel de l’équipe sans succès le juge peut prendre la décision de la disqualifier pour ce passage (run).
2- Si une équipe ne se présente pas après avoir été appelé, le numéro de la bête qui lui avait été attribué ne sera pas utilisé dans ce lot afin d'éviter de changer l’ordre de passage (run). pour les autres concurrents.
3- Avant le départ du passage (run), toutes les bêtes sont regroupées dans l’enclos (Pens) circulaire (zone Bétail). Les juges précisent la nécessité ou non de faire rassembler le troupeau.
4- Les cavaliers doivent franchir la ligne de départ dès que le juge en donne l’ordre. Le chronomètre est déclenché lorsque le nez du premier cheval passe la ligne de départ. Les concurrents reçoivent leur numéro instantanément.
5- L’ordre de tri est déterminé par tirage au sort d’un numéro par le juge. La bête portant ce numéro doit être séparée en premier. Par exemple si le numéro 5 est tiré au sort, il est trié en premier, suivi du 6, 7, 8, 9, 0, 1 et ainsi de suite. Les bêtes sans numéro ne sont pas triées.
6- Si la totalité d’une bête non numérotée ou d’une bête avec un mauvais numéro passe la ligne de départ, le juge sanctionne par un « No-time ».
7- Si la totalité d’une bête déjà séparée repasse la ligne de départ, l’équipe est jugée « No time ».
8- Si lors du tri de la dernière bête numérotée et donc de l’arrêt du temps, une bête sans numéro passe dans la mouvance de celle-ci, le juge sanctionne par un « No time »
9- Une bête est considérée comme séparée lorsqu’elle franchi entièrement la ligne de départ. Le temps est pris en compte lorsque la queue de celle-ci franchi la ligne.
10- Il est interdit de présenter deux fois la même équipe dans la même catégorie
11- Un avertissement sonore « 30 secondes » est indiqué l’équipe en action 30 secondes avant la fin du temps imparti. Dans l’éventualité où l’avertissement sonore « 30 secondes » n’a pas été donné, un nouveau départ peut être demandé par les concurrents. Si un nouveau départ est demandé, le troupeau est regroupé dans la zone « Bétail » et le départ est donné immédiatement en utilisant les mêmes bêtes que précédemment sans pénalité.
12- Le chronomètre est arrêté lorsque la queue du dernier animal (la dixième bête dans le bon ordre), a entièrement passé la ligne de départ, ou que la limite du temps réglementaire est atteinte.
13- L'équipe qui trie dans l’ordre le maximum des 10 têtes du bétail est mieux placée que l'équipe qui en a trié moins.
14- Dans le cas d’une égalité dans le nombre de vaches triées, c’est le temps intermédiaire de passage de chaque bête qui est pris en compte pour départager les ex-æquo.
15- Dans le cas où une équipe de ranch sorting a le même nombre de bêtes, le fait d’avoir été plus régulier prime (3 et 3 meilleur que 0 et 6).
16- Une finale de 70 s se fera sur chaque concours, Après les 2 passages (run), les 10 meilleures équipes seront qualifié pour le finale, qui se déroulera dans la foulée sur un troupeau tiré au sort. Le résultat final sera comptabilisé sur le cumul des 3 passages (run).
17- L’ordre de passage des finalistes est dans le sens inverse de leur qualification (le 10ème passe 1er, le 1er passe 10ème).
18- Toute action brutale sur le bétail ou sur les chevaux ainsi que pour toute conduite non sportive entraine un 1er avertissement pour l’équipe. Au 2ème avertissement, l’équipe reçoit une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. Au 3ème avertissement, l’équipe est disqualifiée. Les avertissements sont cumulables sur le concours (mais pas sur le challenge).
19- Si une bête sort de l’arène, en sautant ou en passant au travers des barrières de l’arène, le juge, en fonction de la responsabilité des cavaliers, peut décider de disqualifier l’équipe pour brutalité, ou accorder un nouveau départ.
20- Le cavalier est responsable de son équipement. Le bris d’une pièce d’équipement du cavalier en cours de passage ne provoque pas un nouveau départ n’y l’arrêt du temps.
21- La chute d’un cheval ou de son cavalier n'est pas éliminatoire et n’arrête pas le temps. Toute tentative de travail à pied entraine la disqualification de l’équipe pour le passage (run).
22- En cas de défense manifeste, dangereuse et répétée du cheval (ruade, cabrade, rétivité…), après un 1er avertissement, le juge indique au cavalier qu’il ne peut continuer la manche avec le cheval incriminé. Le cavalier doit quitter la carrière
23- La perte du chapeau n’entraine pas de pénalité
24- En Ranch sorting, il est autorisé de changer de cheval sur les différents concours. En revanche, il est obligatoire de garder la même monture sur les deux passage (Run). d'un même concours sauf cas exceptionnel d'ordre vétérinaire.


3 MEN 2 GATES
• Les concours se déroulent en deux passages (run. • Le temps alloué par passage est de 80 secondes.
• Le 3 men 2 gates s’exécute entre deux enclos (Pens) de taille et de forme approximativement identique, 2 porte pour le passage des bêtes sont présentes.
• 10 Bêtes sont numérotés de 0 à 9 et 1 bêtes n’a pas de numéro constituant ainsi un troupeau de 11 bêtes.
• Avant le début d’un passage (run) le troupeau est parqué au fond d’un des deux enclos.
• Une équipe de 3 cavaliers est positionnée dans l’enclos, opposé au troupeau.
• Dans la limite de temps, une équipe de 3 cavaliers doit trier et mener le bétail par ordre croissant, dans l’enclos (Pen) vide. Les numéros pairs devant être passés par la porte de droite et les numéros impairs par la porte de gauche.•
Déroulement de la manche

1- Les 3 cavaliers entrent dans l’arène dès l’appel de leur nom. Au troisième appel de l’équipe sans succès le juge peut prendre la décision de la disqualifier pour ce passage (run).
2- Si une équipe ne se présente pas après avoir été appelé, le numéro de la bête qui lui avait été attribué ne sera pas utilisé dans ce lot afin d'éviter de changer l’ordre de passage (run) pour les autres concurrents.
3- Avant le départ du passage (run), toutes les bêtes sont regroupées dans l’enclos (Pens) zone Bétail. Les juges précisent la nécessité ou non de faire rassembler le troupeau.
4- Les cavaliers doivent franchir la ligne de départ dès que le juge en donne l’ordre. Le chronomètre est déclenché lorsque le nez du premier cheval passe la ligne de départ. Les concurrents reçoivent leur numéro instantanément.
5- L’ordre de tri est déterminé par tirage au sort d’un numéro par le juge. La bête portant ce numéro doit être séparée en premier. Par exemple si le numéro 5 est tiré au sort, il est trié en premier, suivi du 6, 7, 8, 9, 0, 1 et ainsi de suite. Le bête sans numéro n’est pas trié.
6- La référence de la porte (pair ou impair) et définit par le numéro du passage de la première bête.
7- Si la totalité de la bête non numérotée ou d’une bête avec un mauvais numéro passe la ligne de départ, le juge sanctionne par un « No-time ».
8- Si une bête ne passe pas par la bonne porte (pair ou impair), le juge sanctionne par un « No-time ».
9- Si la totalité d’une bête déjà séparée repasse la ligne de départ, l’équipe est jugée « No time ».
10- Si lors du tri de la dernière bête numérotée et donc de l’arrêt du temps, la bête sans numéro passe dans la mouvance de celle-ci, le juge sanctionne par un « No time »
11- Une bête est considérée comme séparée lorsqu’elle franchi entièrement la ligne de départ. Le temps est pris en compte lorsque la queue de celle-ci franchi la ligne.
12- Il est interdit de présenter deux fois la même équipe dans la même catégorie
13- Un avertissement sonore « 30 secondes » est indiqué l’équipe en action 30 secondes avant la fin du temps imparti. Dans l’éventualité où l’avertissement sonore « 30 secondes » n’a pas été donné, un nouveau départ peut être demandé par les concurrents. Si un nouveau départ est demandé, le troupeau est regroupé dans la zone « Bétail » et le départ est donné immédiatement en utilisant les mêmes bêtes que précédemment sans pénalité.
14- Le chronomètre est arrêté lorsque la queue du dernier animal (la dixième bête dans le bon ordre), a entièrement passé la ligne de départ, ou que la limite du temps réglementaire est atteinte.
15- L'équipe qui trie dans l’ordre le maximum des 10 têtes du bétail est mieux placée que l'équipe qui en a trié moins.
16- Dans le cas d’une égalité dans le nombre de vaches triées, c’est le temps intermédiaire de passage de chaque bête qui est pris en compte pour départager les ex-æquo.
17- Dans le cas où une équipe de 3 men 2 gates a le même nombre de bêtes, le fait d’avoir été plus régulier prime (3 et 3 meilleur que 0 et 6).
18- Toute action brutale sur le bétail ou sur les chevaux ainsi que pour toute conduite non sportive entraine un 1er avertissement pour l’équipe. Au 2ème avertissement, l’équipe reçoit une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. Au 3ème avertissement, l’équipe est disqualifiée. Les avertissements sont cumulables sur le concours (mais pas sur le challenge).
19- Si une bête sort de l’arène, en sautant ou en passant au travers des barrières de l’arène, le juge, en fonction de la responsabilité des cavaliers, peut décider de disqualifier l’équipe pour brutalité, ou accorder un nouveau départ.
20- Le cavalier est responsable de son équipement. Le bris d’une pièce d’équipement du cavalier en cours de passage ne provoque pas un nouveau départ n’y l’arrêt du temps.
21- La chute d’un cheval ou de son cavalier n'est pas éliminatoire et n’arrête pas le temps. Toute tentative de travail à pied entraine la disqualification de l’équipe pour le passage (run).
22- En cas de défense manifeste, dangereuse et répétée du cheval (ruade, cabrade, rétivité…), après un 1er avertissement, le juge indique au cavalier qu’il ne peut continuer la manche avec le cheval incriminé. Le cavalier doit quitter la carrière
23- La perte du chapeau n’entraine pas de pénalité.
24- En 3 men 2 gates, il est autorisé de changer de cheval sur les différents concours. En revanche, il est obligatoire de garder la même monture sur les deux passage (Run) d'un même concours sauf cas exceptionnel d'ordre vétérinaire.


WORKING COW

Pour cette année 2018, il y aura.4 concours sur 4 week-end

En règle générale :
- Le samedi se déroulera le herd work et les practices.
- Le dimanche les classes de cow horse.
Le choix du juge pour les épreuves de Working cow incombe au Ranch organisateur du Working cow.

- OPEN :
Classe ouverte à tous et en particulier aux professionnels.
Novice horse ou Bosal hackamore pas de limite d’age class in class le cheval doit avoir moins de 5000 usd de gain
Bridle ou Two Reins class in class , Two Reins pour tous les chevaux n'ayant jamais showé en Bridle, valable seulement une année
- NON PRO :
Classe ouverte à tous les cavaliers non professionnels qui reçoivent une rémunération en faisant des cours, des stages et entraînements de chevaux. (Un NON PRO pourra être une personne faisant seulement de la pension mais en aucun cas recevant une rémunération contre des cours, stages et entraînements)
Cette classe correspond aussi à toute personne vivant sous le même toit qu'un open ou ayant un lien de parenté avec un open.
- Novice horse ou Bosal hackamore :
pas de limite d’age class in class le cheval doit avoir moins de 5000 usd de gain
- Bridle ou Two Reins class in class, :
Two Reins pour tous les chevaux n'ayant jamais showé en Bridle, valable seulement une année


HERD WORK
Toutes les embouchures sont admises, pas d’age limite pour le cheval
- OPEN :
Classe ouverte à tous et en particulier aux professionnels
- NON PRO :
Classe ouverte à tous les cavaliers non professionnels qui reçoivent une rémunération en faisant des cours, des stages et entraînements de chevaux. (Un NON PRO pourra être une personne faisant seulement de la pension mais en aucun cas recevant une rémunération contre des cours, stages et entraînements)
Cette classe correspond aussi à toute personne vivant sous le même toit qu'un open ou ayant un lien de parenté avec un open

Dans le cas où un point de ce règlement (Team penning, Ranch sorting, 3 Men 2 Gates, Working cow) ne serait pas suffisamment explicite ou qu’un litige issu d’une situation non décrite par ce règlement viendrait à se produire, une décision est prise par le conseil d’administration et immédiatement appliquée. Le règlement s’en trouverait ainsi modifié et complété.